不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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社会写实风格的教育议题情境游戏有别于对校园生活充满浪漫想象的后宫游戏,陪伴学生成长的养成类游戏,本的风格可说是写实到有些枯燥……本以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……各方教育创新创业者关注2019年开始,教育创新联盟「R.O.L.E」为岸三地的教育工作者提供「线上模拟情境

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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个字来形容了话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务四种不同的游戏环境:中亚、东欧、……v=xrqD0dTiRL4

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……各学科每年至少拿出个作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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比如说,她选读的非科技课程就有一心理学导论,一系列不同的美术课程,包括两门绘画与传统艺术课程,一……而每游戏设计课程都有着不同的风格,据 Alicia Yeargin 描述:有一课我们每周要做出一个原型……而在另一桌面游戏课程上,我们一学期只做个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合」与「潜行」这个游戏类型似是难以扯上关系。……骤眼看来,「回合」与「潜行」这个游戏类型似是难以扯上关系。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合制两种游戏类形上的成功

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

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-----------------------一、开放自由的探索体验游戏内现已上线了太古大荒和天元州张大地图……五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……六、职位提升的宗玩法在本的宗体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……◎ 为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式◎ 十五个激动人心的战斗任务◎ 四种不同的游戏环境:……v=xrqD0dTiRL4

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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